三国志11的两款mod血色衣冠和华夏风云,有什么不同,孰优孰劣?


三国志11的两款mod血色衣冠和华夏风云,有什么不同,孰优孰劣?

三国志11的两款mod血色衣冠和华夏风云 , 有什么不同 , 孰优孰劣?// //

mod考验的是创作主体的审美趣味、历史底蕴以及创意 , 个人觉得一个好的三国志11PKmod至少需要具 备的几个要素是:

1、富有韵味的武将头像:一看就能知道这个头像能跟历史武将联系起来 , 而不是大众脸 。

2、历史内涵的武将特技:武将特技是三国志11PK最重要的特色和魅力 。

3、均衡写实的武将五维:要有一定比例的垃圾武将的存在 , 牛逼武将永远是少数 。

此外 , 作为历史乱斗mod , 还要再加一个 , 恰当合理的势力分布 。 金角银边草肚皮 , 这游戏里 , 能牛逼到 最后的 , 基本都是边角势力了 。

此外 , 还有钱粮资源 , 城市特色 , 内政地块 , 研究技巧 , 这是稍微次要的了.

血色衣冠在整体设计上是不错的 , 不过有些细节上还做得不够完美 , 有些武将的特技设定有点弱了 。 比如 我想玩慕容燕 , 才发现里面慕容家弱的简直一逼……

头像设计 , 个人觉得 , 如慕容垂跟慕容恪的头像也不如华夏风云深入人心 。


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华夏风云里慕容恪的头像 , 容貌魁杰 , 雄毅严重 , 古之遗爱


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华夏里面慕容垂的头像 , 英气逼人 , 雄果英壮

一般历史mod我个人比较偏爱慕容家 , 小势力 , 但人才不少 , 武将还基本都是帅哥 , 不过玩过那么多历史 乱斗剧本 , 这两张头像是我觉得最有感觉的垂与恪 。 而血色衣冠里面这两位的头像 , 跟大众脸差不多了 。 其中上面垂的头像 , 还安在慕容德的身上....阿德在慕容家俊恪垂德四大高手里算是最不出众的 , 虽然是南 燕皇帝....

再举个血色衣冠里的例子 , 选(明)势力 , 朱元璋作为能与李世民不相上下的马上帝王 , 血色衣冠里的特 技是单一的【威压】 , 效果是所属城市领地内不会出现贼城 , 在原版里 , 这是张曼成、波才、臧霸、孙 观、王匡之流的特技 。

虽然你也可以说符合历史上明太祖驱除鞑虏的特征 , 但这个特技基本就把重八兄扔到三线武将里面去了 。 (炎黄乱世里面多特技设定就合理多了:天命+治军+筑城 , 对应历史上的“高筑城”?但治军一项技能 , 足以让朱元璋上阵杀人了)

所以毫无疑问 , 血色在武将设计和图片优化上还是有很大空间的 。 当然 , 血色最大的特色是它作为sire神器 的阵地 , 里面表现出来的很多游戏设定 , 诸如武将光环跟多特技组合 , 都是能让这个游戏脱胎换骨的 。

而华夏风云的问题是 , 节奏太快 , 一开局没多久 , 整张地图上到处烽烟滚滚 , 我还是选东北的慕容燕(开 局就有15万匹马 , 钱粮无忧 , 科技发达 , ai就更别提了 , 都是兵强马壮的) , 结果没过几个回合 , 努尔哈 赤 , 燕国(乐毅那个) , 还有辽国耶律亿三头来攻……虽然我用慕容垂跟慕容恪招架住了 , 但ai发展比我快 多了 , 我得打到猴年马月才能反击?


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另外 , 战死率很高啊 , 我选的是标准战死 , 结果开局没几个回合 , 随便一瞄 , 法正死了 , 曹丕死了 , 这也 体现了这个mod的节奏太快了 , 节奏太快爽则爽矣 , 但往往很多小势力在开局不久就挂了 。

两边都玩过的结论就是 , 都值得一玩 , 但倾向性都很强 , 华夏能玩得爽 , 而血色能玩得久 。 不过玩得爽跟 玩得久似乎是三国志11里面比较对立的一个矛盾 。

每个人对历史游戏的理解不同 , 所以如果你懂的自己DIY , 利用sire跟van修改游戏数据 , 还是可以在这两个优秀mod上添砖加瓦的 。

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