日本战国游戏中,为何会有那么多名将?真实历史中能力如何?

提示您,本文原题为 -- 日本战国游戏中 , 为何会有那么多名将?真实历史中能力如何?

光荣(KOEI)游戏中日本战国名将的数据 , 是通过层层铺垫、倒卷珠帘的手法而不断膨胀的 。

简单说 , 就是首先设定控制了日本中枢政权(所谓“天下人”)的著名统治者:织田信长、丰臣秀吉、德川家康的超强数据 , 然后用他们来作依据标准 , 将同时代其他著名大名 , 如武田信玄、上杉谦信、北条氏康、毛利元就等人 , 也给出超强数据 , 包括某个自称“晚生二十年”的伊达政宗 , 也因此有了可以媲美以上诸人的超强数据 。


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然后 , 再以这些人为依据 , 分别设定他们的得力部将、生平劲敌 , 最后依次辐射下去 , 自然连那些在历史上籍籍无名的路人甲 , 也人人皆是“名将”了 。

KOEI公司按照这种层层堆积“名将”的模式设计游戏能力 , 闹出了太多连日本人自己都觉得不可思议的笑话 , 比如日本战国时代最出名的“天下人”丰臣秀吉 , 其综合全能力往往排在游戏二十名开外 。

相反 , 只是统治了今天栃木县(下野国)、神奈川县(相模国)、埼玉县和东京(武藏国)地区的“相模之狮”北条氏康 , 居然在很多代的《信长之野望》系列游戏中 , 不论统帅、武力、智谋、政治等数据 , 样样都比丰臣秀吉强 , 于是连日本玩家们都纷纷吐糟 , 这简直就是“对日本所有历史教科书的挑战” 。


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事实上 , 日本战国时代 , 去掉只有南部沿海一小块地区的北海道 , 本州、四国、九州三岛总面积:23.05万+3.79万+1.88万=28.72万平方公里 , 也只相当于中国的一省 。 光是一个云南省的面积 , 就已经达到39.4万平方公里 , 比日本三岛之和大得多了 。

所以 , 日本战国时期的历史 , 本质上也只是相当于中国一省之地的各县土豪互相砍杀的历史 , 一个省分出了所谓的六十六“国” , 这些“国主”说他们是县长 , 确是恰如其分 , 丝毫不冤枉了他们 。

而日本战国游戏所表现的 , 也就是那些名为“大名” , 实际上为村长(领主)、镇长(城主)、县长(国主)、至多到市长(关东管领、九州探题)级别的土豪们的村战、镇战、县战、市战的历程 。

诚然 , 如织田信长、丰臣秀吉等人 , 通过和西欧传教士的频繁交往 , 极大开拓了其全球视野、施政措施、外交观念 , 也实施了一系列强化集权、增强国力的政策 , 如果是在详细的亚洲古代史中 , 也算得是可以占据一个章节的重要人物 。

他们几位被设定相对高的数据 , 客观不带偏见的说 , 是完全合理的 , 也是有资格和中国历史上一些著名人物去作比较的 。 毕竟很多中国史上的名人名将 , 从今天看也不过就是省长级别 。

可是游戏中其余那些单看数据和他们差相仿佛的北条市长、伊达县长之流 , 就不能不说 , 游戏实在太膨胀、太夸张了 。

包括极受游戏热捧的两大军神“越后之龙”上杉谦信、“甲斐之虎”武田信玄 , 他们游戏中的超强数据 , 比织田信长有过之无不及 , 然而论真实历史上的一生功业和后世影响力 , 就差得实在太远了 , 是整整六七倍的差距 。


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(织田信长全盛时 , 约八百万石领地 , 武田信玄、上杉谦信势力最鼎盛时 , 各自约一百二十万石领地 。 )

而且 , 光荣游戏中通过武将列传、人物事迹所普及的所谓“日本战国历史” , 采用的也根本不是真正严谨的当时史料 , 而是大量私人笔记 , 地方军纪的相关段子 , 不论怎样夸张地给自家贴金的段子 , 都根本不辨真伪的直接采用 。

因此 , 各类原本历史上只是乡村势力的土豪级别的人物 , 能力夸张到犹如真正名将 。 如果多看些日文版真正的历史资料 , 而不是二、三手各类转抄资料 , 就可知其牛皮吹到何等地步了 。

某位被家臣干掉的“剑豪将军”足利义辉 , 游戏中长年90+武力的名将 , 在真正史料没有任何死前的武勇表现 , 直接被乱枪扎死的 。 而二次野史给他编造了什么百人斩 , 什么剑坏了才死 , 什么相持三小时 , 还力劈了无数敌人 , 纯粹就是扯淡 。


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比如真实历史上的“剑圣”上泉信纲 , 是群马县(上野国)的土豪长野业正手下一个百夫长 , 最好战绩是在抵抗山梨县(甲婓国)武田信玄的侵攻中 , 有过十人斩的战绩 。


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至于另一位“剑豪”宫本武藏 , 更只不过是个关原之战的杂兵 , 没有任何战场上的得意事迹 。


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然而在战国游戏中 , 这两人武力高达110+、100+ , 皆是一人可当千军的名将 。 而事实上 , 这些游戏中牛皮吹上天的剑豪、忍者 , 在真实历史中哪怕和他们正经的县长(大名)比 , 都根本上不得台面 。

再说说那些县长 , 三重县(伊势国)县长北田具教 , 也是前面那位上泉“剑圣”的得意弟子 , 因此在游戏中也是长年90+武力的存在 。 真正史料是被某个家臣一刀砍死 , 二次野史中变成了独战织田家大军 , 杀死百余人自杀 , 真是笑死人了 。


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津轻为信 , 原本是青森县(北陆奥)县长南部氏的部将 , 后来占据了青森县西部的津轻镇 , 成为一方土豪 , 在丰臣秀吉围攻小田原之战中 , 抢在南部氏之前去拜见了丰臣秀吉 , 然后对公卿行贿 , 自称是关白近卫家的私生子 , 忽悠丰臣秀吉认可他是独立的县长(大名) , 从此拥有了4.5万石的地盘 , 关原之战后站队德川家康 , 因此又加封了0.2万石 。


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于是 , 津轻为信这位实际上的镇长 , 就靠这么相当于其他县长1/10的领地 , 居然在游戏中拥有了统帅90+、武力80+、智力90+、政治80+的能力 , 成为了首屈一指的“智将”和“阴谋家” , 实在稀奇之极 。

长宗我部元亲 , 原本是高知县(土佐国)的一个土豪 , 利用原县长一条氏的内讧 , 花了快20年时间 , 终于取而代之 , 拥有一县之地 。 然后他投靠织田信长 , 利用中枢政权影响力 , 加上统治德岛县(阿波国)的三好氏的内讧 , 成为了高知、德岛两县之主 。 接下来 , 元亲又利用自己已经是两县之长的优势 , 攻击土豪林立、没有县长的香川县(赞岐国) , 轻松得手 。


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然而当这位“无鸟岛之蝙蝠”继续进攻爱媛县(伊予国)时 , 想要完成统一四国岛 , 升级为市长的大业 , 却遭到当地土豪的顽强抵抗 , 苦战六年 , 刚刚就要成功 , 丰臣秀吉大军便渡海而来 , 长宗我部元亲一战而降 , 割让了三个县才保住性命 , 被打回了一县之长的原形 。

然而 , 这样一位功败垂成的县长 , 也在游戏中拥有统帅、武力、智力、政治都有90+的能力 , 综合能力稳进全游戏前十名 。

除了这些游戏中所谓的“一流名将” , 水分极大以外 , “二流名将”同样也是如此 。 比如爱媛县(伊予国)土豪西园寺家 , 有个村长名叫土居清良 , 因为和长宗我部氏的侵攻军打过几次村战 , 据说得到了游戏中“名将”之一 , 后来成为福冈县(筑前国)县长小早川隆基的称赞「毛利家有他可得天下」?? , 因此这位生平最多只带过二百杂兵的土居村长 , 也因此拥有了各项70+的能力 。


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又比如滋贺县(近江)北部的土豪浅井氏的麾下 , 有个叫海北纲亲的老头 , 游戏的列传里 , 说他足智多谋 , 让织田家陷入苦战 , 甚至被对手丰臣秀吉尊称称呼为“我的兵法老师” , 最后于1573年浅井氏灭亡时战死 。


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然而真实历史中 , 这个人早在公元1535年就死了 , 那时丰臣秀吉甚至都还没出生 。 事实是此人的孙子是个画家 , 把自己的一个杂兵伯父 , 因抵抗织田家战死的事迹 , 夸张吹牛了十倍 , 然后强加给早死的祖父 , 让他强行续命几十年 , 还捏造说连丰臣秀吉都佩服他的兵法 。

然而 , 如此荒诞不经的吹嘘 , 也被游戏列传不加辨析的采用 , 因此居然时不时有玩家质疑 , 此人既是“丰臣秀吉之师” , 何以游戏数值并不算强?——殊不知一个杂兵级人物 , 居然也能加到现代游戏中 , 被东亚各国玩家所认知 , 已经是祖坟冒青烟了 。

对照中国三国鼎立时代 , 疆土最小的蜀汉 , 除了今天四川大部 , 重庆全部 , 还有陕西、甘肃南部 , 云贵两省全部地区 , 缅甸北部地区 , 约合108万平方公里 , 是日本三岛的3倍多 。 而东吴版图约145万平方公里 , 曹魏版图约290万平方公里 , 分别是日本三岛的五倍和十倍多 。

诚然 , 日本战国时代的总人口上千万 , 确实不算少了 , 然而如果众多“战国名将”的超强数据 , 因为人口绝对数据可比一千多年之前 , 因为战火和灾疫杀得十室九空的汉末三国时代 , 就当真“合理” , 当真可以去和诸葛亮、曹操、关羽、周瑜等三国名将帅相提并论 ,

那么敢问同时代的上亿人口的大明朝 , 李如松、麻贵、刘綎等明军将领该是何等数据?戚继光、俞大猷、胡宗宪、谭纶等明军统帅该是何等数据?从零开始 , 打下了一个东亚大帝国的朱元璋、徐达、常遇春、李文忠、傅友德、蓝玉等明朝开国君臣 , 又该是何等数据?

因此 , 诸如《信长》、《太阁》、《战无》这样的日本战国游戏 , 不过娱乐而已 , 连日本人自己都不会当真 , 里面的绝大部分人物 , 更完全不具备和中国三国历史上的名人名将相提并论的资格 。 那些差相仿佛的数据 , 仅仅也就是游戏制作公司高兴而已 。 作为玩家 , 千万别当真被“洗脑”了就好 。

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