3dmax制作古建筑模型详细教程 3dmax怎么制作古建筑模型


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1、首先 , 打开3dmax , 建立一个金字塔模型 。宽度、深度和高度根据您的需求进行分段 。
2、然后将金字塔模型转换为可编辑的多边形 。
3、然后选择边缘标高 , 选择底部边缘的一条边缘 , 并单击“循环” 。
4、然后选择缩放以放大选定的边 。
5、然后选择要缩放的中间边 。
6、接下来 , 选择屋顶底部的四个角并连接它们 。
7、然后回到顶点级别 , 选择四个角的顶点向上移动 。
8、最后一个古建筑的屋顶模型完成了 。
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