腾讯美股还是港股 为什么腾讯是港股( 二 )
B.丰富的产品线 。腾讯游戏覆盖客户端游戏、移动游戏、网页游戏等领域 。腾讯运营的客户端游戏中,角色扮演类超40款,竞技类游戏超30款,另外还有大量的休闲类游戏、棋牌类游戏 。除了自研和代理掌握不同类型游戏的开发技术外,收购也是腾讯扩大产品线的重要途径 。
自上市以来,腾讯收购过诸多游戏开发商,最著名的是11年收购《英雄联盟》开发商Riot Games,而《英雄联盟》在2015年创收16亿美元,成为当年全球收入最高的游戏 。以及2016年,腾讯又花费86亿美元巨资收购芬兰著名开发商Spuercell 84.3%的股份,Supercell曾被业内称为“手掌中的暴雪”,代表作品《皇室战争》长期霸占手游前三甲 。
丰富的产品线有助于提高游戏业务的稳定性,降低过于依赖某一爆款游戏的风险 。
C.自研实力的不断提高 。2017年,腾讯自研移动游戏累计流水超过250亿元 。《王者荣耀》的出现就是最好的例子,尽管这种现象级的爆款作品可遇不可求,但腾讯的自研实力提升是清晰可见的,从最初的只能代理、到后来的照搬模仿棋牌类游戏、再到后来的自研成功高质量休闲游戏和竞技游戏可以看出 。
只要腾讯游戏的自研实力不断提高,持续开发出优质的、覆盖全细分门类的游戏作品,维持住自己的龙头地位是可以预见的 。
5、与网易游戏的对比
毫无疑问,腾讯与网易都拥有很强的游戏研发能力和精细化运营能力 。
腾讯的相对优势是社交平台和众多其他业务的辅助,通过QQ和圈的分发、传播,腾讯游戏更容易被大众所接触,自带的社交属性也为多人参与的游戏推广立下了汗马功劳 。
网易的相对优势在于精细化运营和代理经验,其非常善于通过深度运营拉长游戏生命周期,旗下《大话西游》《梦幻西游》均是长盛不衰的经典作品 。
在移动游戏时代,腾讯发力更早,占据了更大的市场份额,网易秉承丁磊一贯的“后发制人”风格,移动游戏暂时落后,未来能否像其邮箱、电商一样后来居上,目前无法判断,只是考虑到腾讯的竞争力太强,要赶超很难 。
6、腾讯游戏的提升空间
腾讯游戏的提升空间在于整个游戏市场的增长和市场份额的提升 。除开整个游戏市场仍保持较高增速外,腾讯游戏的市场份额仍有提升的空间 。
游戏行业由于高资本高人力投入、开发周期极长、技术壁垒很高、后续运营需耗费大量资源等原因,本就有”强者恒强“的发展态势,龙头企业与二线企业的差距只会越来越大,腾讯和网易的市场份额还有10%-20%的提高空间 。
而如果考虑到腾讯的相对优势在移动游戏、网易的相对优势在网游以及移动游戏市场空间远大于网游这两个因素,腾讯的份额提升会快于网易 。
未完待续......(编辑:张鹏艳)
推荐阅读
- a4大还是b5大
- 熬粥开水放米还是冷水
- 身体磨砂膏用在沐浴露前还是沐浴露后
- 3至13℃穿什么衣服合适
- 1KV是高压还是低压
- 暹罗猫臭吗
- 星游记的经典语录麦当
- 泥膜洗掉还是擦掉
- 40岁用天气丹还是雪花秀
- 叫做还是叫作
